内容
MCのマウスに対して360度回転するスクリプト
スクリプト
onClipEvent (load) { // 角度計算ルーチン function kakudo () { //マウスポインタの位置 var mousex = _root._xmouse; var mousey = _root._ymouse; //三角の位置 var xp = _parent._x; var yp = _parent._y; // マウスポインタから三角までの角度を計算 angle = Math.atan2(mousey-yp, mousex-xp)*180/Math.PI; } }
onClipEvent (enterFrame) { kakudo(); _rotation = angle; }
対象バージョン
Flash 5以降
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